动画角色设计第六节角色转面设定.pptx

动画角色设计第六节角色转面设定.pptx

第六节:角色转面设定

动画角色设计

讲课人:张评飞

目录

1、转面设定概念

2、头部转面绘制方法

3、身体转面绘制方法

首先:转面是个啥玩意儿?

在动画、游戏中,

里面的角色不可能都是一个角度,

不然看起来会很诡异

所以角色一定要有角度的转换,

这样看起来才会比较自然,

我们的剧情才能够进行下去

角色转面包括了角色

头部的转动和身体的转动

如果说想更加了解

转面的塑造方式

手办是个很好的方法

相关推荐

合作伙伴